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Distance Distance 1.13 1.29MB 2004.03.15 GAME - DirectX対応縦スクロールシューティング。敵を接近して倒すと得点倍率が高いというシステムを導入しています。ステージ2まで完成β版。

Aeolianation Aeolianation 0.31 347KB 2001.03.19 GAME ★★★ ゲームアーツの名作「SILPHEED」を模倣した縦スクロールシューティングゲーム。全5面。このバージョンからジョイスティックの対応のためにdllを用いましたが、それ以外の部分は完全にHSPの基本命令だけで作られています。

- Distance Demo Movie - 465KB 2001.12.15 MPEG
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- 「Distance」のオープニングイメージMPEGムービーです。基地からの出撃・・・というイメージです。DogaL3で作成されてます。

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sample Hsp Sample Shooting Game3 3.10 126KB 2004.03.02 SAMPLE
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HSP+DirectX解説用のサンプルシューティング。スプライトの機能もバリバリ使ってます。v2.1よりさらにゲーム性にもアレンジを加えてあります。スクリプト付きなのでご自由に解析ください。Hsp2.6用にしてあります(readmeの改変が主ですが)
sample Hsp Sample Shooting Game2 2.10 117KB 2001.03.31 SAMPLE
GAME
SOURCE
- HSP+DirectX解説用のサンプルシューティング。スプライトの機能は未使用です。単純に画面描写の方法がDirectX対応になっただけです。v1.1より若干画面修飾やボーナスにアレンジを加えてあります。スクリプト付きなのでご自由に解析ください。
sample Hsp Sample Shooting Game1 1.10 91KB 2000.10.17 SAMPLE
GAME
★★★ HSP解説用のサンプルシューティング。Hsp標準命令のみで作成されています。スクリプトファイルは「解剖記」からダウンロードしてください。
starship Starship 0.24 123KB 1999.07.30 ETUDE
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- Starshipの最終バージョン。この先は完全にスクリプトを組みなおし、「Aeolianation」へ名前も変更されます。Hspを勉強し始めてから1ヶ月くらい経過した時です。スクリプト付きなのでご自由に解析下さい。
starship Starship 0.18 79KB 1999.07.10 ETUDE
SOURCE
- Starshipが若干進化したバージョン。v0.04から約2週間かかってこの程度です。スクリプト付きなのでご自由に解析下さい。汚いですけど^^;
starship Starship 0.04 58KB 1999.06.22 ETUDE - 私がHspを勉強し始めたばかりのころに作ったシューティングゲーム。全ての原点ともいえる記念作。スクリプトも公開しようと思ったんですが、失われてしまっていました^^;

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